Nové popisy
Učebna kouzelnického léčitelství
Se začátkem školního roku byl aktualizován popis učebny KL. Kromě změny systému lavic, doplnění různých pomůcek a výzdoby byl přidán také prostor pro praktickou výuku KL. Text sepsala Luc.
Hradní kuchyně, sovinec a Chroptící chýše
Byl změněn a rozšířen popis kuchyně, kterou najdete ve sklepení. Můžete zkusit také některý z receptů, který tam najdete. Ačkoliv má kuchyně momentálně popis, nezapomínejte, že podle školního řádu do ní vaše postavy nesmějí. V jižní věži přibyl popis sovince – nahradil proklik do přijatých zpráv. Novým popisem se pyšní také Chroptící chýše v Prasinkách. O všechny tři popisy se postaraly Mňaura a Olivia.
Famfrpálové hřiště
Lindsey sepsala nový popis famfrpálového hřiště, kde se teď vyskytují šatny a koupelny. Rovněž byl aktualizován plánek na základě menších úprav, které proběhly.
Hudebniny v Prasinkách
Ella vytvořila ilustraci tohoto poměrně čerstvého obchodu a také se postarala o nakreslení obrázků k jednotlivým itemům, které lze v obchodě zakoupit. Všechny jsou moc krásné!
Drooms
Na Příčné ulici byl mezi Místa v Londýně přidán obchod s košťaty. Kromě popisu obchodu, jmen zaměstnanců a možnosti zaměstnání zde najdete také přehled prodávaných košťat. Ta vytvořili Gordonka s Ánrim. Celý obchod je pod taktovkou Mirandy.
Tělocvična
V popisu famfrpálového hřiště najdete také proklik na tělocvičnu – popis a nový chat. V popisu je popsáno její fungování, účely vám jsou jistě známy. Za celým nápadem a tvorbou stojí Lindsey. Na zdejší nástěnce najdete také stručné výsledky famfrpálové ligy.
Clabbert on a stick
Na Silvestra otevřel Rence v Londýně nový klub Blikač na klacku. V tom najdete popis wizzu a swiggaru, “nových” druhů kouzelnické hudby, zajímavé menu a také další možnost vyžití pro vaše postavy. Personál zatím není stanoven, takže pokud nevíte, co si počít s vaší občanskou postavou, a chcete ji upíchnout někam, kde za ni budete mít možnost hrát, neváhejte se ozvat!
Vánoční trhy
Na stáncích vánočních trhů v Prasinkách, které vzaly pod svá křídla Faith a Síca, se vybralo okolo 679 galeonů.
HTML nápověda
Luc s Rencem sepsali také HTML průvodce, kterého najdete v levém menu pod záložkou Nápověda. Tagy užívejte na HOCZ s mírou, nic se nemá přehánět. Jde však o praktickou pomůcku pro formátování úkolů a výkladů.
Výsledky zkoušek
Hráčům, kteří prošli zkouškami NKÚ nebo OVCE, ať už letos nebo někdy v minulosti, přibyla elegantní možnost prohlédnout si bodové výsledky testů a esejí v jednotlivých předmětech.
Odhlašování z brigád
Nově se můžete odhlašovat z brigád, a to až do jejich začátku. Tlačítko „Odhlásit“ se objeví místo tlačítka „Přihlásit“. Po začátku brigády vás z ní může odhlásit pouze vypisovatel brigády.
Nezapomínejte, že při plnění brigády se nelze přihlásit na HOCZ. Volte proto pečlivě, zda chcete brigádničit, nebo hrát. Pakliže je s brigádami jakýkoliv problém (můžete se navzdory brigádě přihlásit na účet, nebo se nemůžete přihlásit ani po skončení), neváhejte se obrátit na Kiraru.
Počítadla v úkolech
Studenti nyní mohou díky nové vychytávce snadno sledovat počet slov a znaků ve svém úkolu. Tato políčka usnadňují sledování splnění podmínek stanovených profesory. Poděkujte Kirarovi!
NonRP nástěnka
Na hlavní stránku s nástěnkou školy byla přidána záložka, ve které najdete nonRPG nástěnku. Na tuto nástěnku budeme psát nové změny, abyste je měli rychleji a nemuseli čekat na souhrnný článek zde na blogu. Na všechny neherní změny, které se vás mohou týkat, tedy budete upozorněni skrz tuto novou nástěnku.
Hodně zdraví a pozitivní mysl v nelehkých časech,
VKV
Po roce jsou tu Vánoce a Vaše Krásné Vedení s novým seznamem novinek, které rok 2019 přinesl a o kterých jste nemuseli být oficálně zpraveni. Většina těchto informací se k vám už určitě z různých zdrojů donesla, ale stejně bychom je sem měli zanést. Také chceme všem jménem vedení projektu popřát hlavně klidné a veselé prožití vánočních svátků a celý rok 2020 ve stejném duchu – bez zbytečného stresu, konfliktů a nepříjemností. Užívejte si hru a živte své vnitřní dítě.
Věštec
Denní Věštec je nyní pod palcem Lukase Ravensmitha. Pokud se chcete zapojit do jeho vytváření, kontaktujte jej.
Projektová soutěž
Proběhlo další kolo projektové soutěže o obrázky k itemům. Osm talentů nám do ní nakreslilo skvělých 98 obrázků, a Medový ráj a WWW jsou teď mnohem veselejší. Děkujeme všem zúčastněným a pokud též oplýváte výtvarným nadáním, můžete se těšit na další kreslicí projektovku plánovanou na leden!
Personální změny v RPG správě
V září proběhly změny v rámci RPG správy. Opustily ji London, Megs a Evanka. Na OZ přibyla Tess, Sebovým příchodem a Rencovým přechodem na OUKZ jsou síly na obou odborech vyrovnány. K týmu popiskářů postav přibyla Lorraine S. Warrow, Kirinovi byla práva přesunuta z Cirilly na Morfina Arthura Droovena.
Novinky v obchodech
Na Příčné byl v srpnu otevřen obchod s módou pana Lockwella. Zmrzlinář má teď knihu přání a stížností, kde můžete být vtipní. Mezi Místa v Londýně bylo přidáno hodinářství Toniho Morettiho – do prázdnin mu přibude popis, zatím je to prázdný place. V Prasinkách byly během letoška otevřeny dva nové obchody – hudebniny a květinářství. Konečně máte na co šetřit (pedálová harfa stojí krásných 1800 galeonů, no nekupte to!).
Nová CP
Přibylo několik nových veřejných CP mimo hrad. Pokud můžete, hrajte za ně – pokud ne, hrajte s nimi. Jsou tu pro vás, chovejte se, jako by byly vaše. Do této tabulky můžete zapisovat své postavy, pokud jsou stálými návštěvníky podniků a některých obchodů, které na Hocz máme.
Nové osnovy OPČM
Torn a jeho tým přes léto vytvořili nové osnovy OPČM. Díky této změně se studenti dozvědí více o nebezpečných kouzelných tvorech a rostlinách a obraně proti nim, více se budou probírat i kouzelnické souboje. Letos se podle nových osnov učí první stupeň, v učebnách ještě visí staré osnovy, tak se nelekejte.
Funkční přepínání mezi stručnými popisy
Kirara nám nedávno opravil přepínání mezi stručnými popisy, které dlouhou dobu nefungovalo. Pokud máte zájem, můžete tedy začít stručné popisy začít používat tak, jak byly původně zamýšleny – mít jich víc a postavu “převlékat” podle nálady.
CP pro StR
Během roku získaly nebelvírská a zmijozelská StR systémová práva pro hraní kolejních mazlíčků. Pokud vás tedy ve spolce pokouše ovce, vězte, že za to dost možná může některý z vašich vlastních prefektů!
Knihovník
V nejbližší době by měl přibýt mezi hradní veřejná CP i knihovník – životopis je schválený, nepřátelé Morleyho, pozor.
Změny v kartě postav
Občanům, kteří jsou systémově nezaměstnaní, se v kartě postavy nově neukazuje kolonka povolání. Také teď na svých kartách můžete nalézt odkaz na majetek.
Karta kouzel
Do vlastní poznámky ke kouzlům v kartě kouzel si studenti mohou psát, jaké kouzlo jim jde a jaké ne – vypravěči by pak tyto poznámky měli na chatu zohledňovat (pokud si tedy nebudete ke každému kouzlu psát “je v něm absolutní špica” :)).
Žádosti v číslech
Pokud by někoho zajímaly statistiky – RPG správa za rok 2019 odbržela celkem 73 návrhů a žádostí. Z toho 58 jich bylo schváleno, 8 zamítnuto a na zbytku se pracuje.
Pokud máte pocit, že jsme zapomněli zmínit něco důležitého, je to možné – využijte komentářů pod článkem a doplňte nás!
Veselé vánoční hody,
VKV
Knihovna je projekt, kolem kterého na HOCZ kroužíme už mnoho let a nyní konečně získává reálné obrysy. Při tvorbě nového konceptu jsme přitom vycházeli z premisy, že knihovna má sloužit jako zdroj informací (především informací o našem herním světě, ale také informací o existenci knih). Již před nějakou dobou jsme ale pochopili, že není v našich silách psát knihy v takovém množství a kvalitě, aby z nich bylo možno vytvořit knihovnu, a knihy se tak rychle staly pouze statickou položkou v herním inventáři, takřka bez informační hodnoty. Jak tento rozpor vyřešit?
Nový koncept představuje knihovnu (po její technické stránce) jako katalog, v němž si knihu budete moci nejen vyhledat, ale kde se také dozvíte základní informace o jejím obsahu (skrze klíčová slova a krátkou anotaci). Každá kniha by tak měla být popsána jedním až třemi odstavci textu, což zásadně sníží nároky na její vytvoření (aniž by to bylo v konfliktu s trvající snahou psát knihy jako takové). To ovšem neznamená, že to bude snadné a proto bychom se rádi obrátili na celou HOCZ komunitu s prosbou o pomoc.
Pokud se chcete zapojit, nahlédněte do tohoto dokumentu.
Na závěr, pokud chcete vědět více o tom, jak projekt vznikal a jak by měl fungovat a nechat se trochu namotivovat, podívejte se na přiložené video z Oxfordského srazu.
Známky na konci roku
Od letošního roku není možné domlouvat se s profesory na změně známky na vysvědčení na horší i přes vyšší průměr známek. Pokud hrajete postavu flákače a chcete, aby tomu její/jeho známky na vysvědčení odpovídaly, uzpůsobte tomu své úkoly.
Mentoring
Oficiálně připomínáme možnost mentoringu, které mohou využívat všichni studenti, které jimi vybraný profesor uzná za vhodné (běžně však od pátého ročníku nahoru). Mentoring je intenzivní individuální práce, jedná se o samostatnou práci s profesorem na zdokonalování určitého odvětví magického umění, kterému se chce daný student věnovat. Někteří profesoři mají informace k tomu, co nabízejí, na svých nástěnkách, u jiných stačí poptat se sovou. Ne všichni profesoři však mentoring nabízejí a ne každý student má na to, aby mu tato možnost byla poskytnuta.
Postup v případě propadu
Protože herně nedává na výběrové internátní škole, jakou jsou Bradavice, v případě propadu z většího množství předmětů další studium smysl, oficiálním postupem v případech, kdy student nedokončí více předmětů (více než polovinu zapsaných) v jednom ročníku, je hraní s tím, že je nikdy nestudoval. V případě, že se vám nepodaří dokončit jeden nebo dva z deseti zapsaných předmětů, není třeba z toho dělat vědu, klidně hrajte, že vaše postavy studium zrovna těchto předmětů podcenily a neměly dostatek známek nebo dostatečnou docházku – toto pravidlo je spíš návodem pro ty, jejichž postavy nedokončí studium více předmětů a oni by další rok rádi pokračovali. Co se týče nedostudování celého ročníku, přirozeně v něm toto pravidlo nedává smysl, protože se nemůžete tvářit, že vaše postava na škole rok vůbec nebyla – v takovém případě je nejlepší mlžit, když na vysvědčení přijde na chatu řeč, a prostě nepromýšlet pozadí propadu do detailů.
Popisy postav
Tým popiskářů postav shání nové nadšené duše do svých řad. Věkově nejsou aplikanti omezeni, je možné přihlásit se jako student, profesor i občan, jedinou podmínkou je výborná znalost češtiny a dostatek času. Zájemci nechť se hlásí sovmo nebo na Skype London N. Grey.
pozn.: práce je ohodnocena pouze dobrým pocitem
Popis marodky Carlotty Pinkstone
Naše krásná marodka v Prasinkách má konečně popis. Popis je od Tess, nápisy od Mňaury a na to celé dohlížela London.
Vyhlášení výsledků projektové soutěže o obrázky k itemům
15.10. s odbitím půlnoci skončila projektová soutěž o obrázky k itemům. Celkem se do tabulky zapsalo 11 hráčů, reálně se jich zúčastnilo (obrázky odeslalo) 10 z nich. Na mail dorazilo dohromady 141 obrázků. Nakonec se vybíralo ze 133, 8 z nich neodpovídalo popisu nebo nebylo v malém rozlišení dobře rozeznatelné.
Nový kabátek získalo celkem 94 itemů. Jedná se o následující předměty:
Aprodýl | Himalájska sůl | Plyšový klokan |
Balíček kříd | Hýbající se vlk | Ponožky v barvách Caerphillských katapultů |
Barevné křídy | Kabelka peřilka | Pouzdro |
Batoh s logem Applebyských šípů | Kočičí Rozvalín | Přiblblý supík |
Běžná sada pastelek | Kouzelný bublifuk | Připínáčky Žabičky |
Bojový opasek | Kovová láhev na pití s logem Wigtownských tuláků | Pyžamo s melodickou ukolébavkou |
Bublinkový šampón | Krabička na svačinu s logem Puddlemerských spojenců | Rozčesávací balzám Hladkovod |
Bubny | Lahvička s několika druhy hadích zubů | Ručník v barvách Wimbournských vos |
Camrál Wííí | Lak krásy | Růžový slon |
Čepice s logem Puddlemerských spojenců | Lepidlo | Rybička Mechanička |
Da Vinciho barevná paleta | Malý Grinch | Řehtačka |
Dechberoucí duhovec | Maxifuk v barvách Montroseských strak | Sada mýdel |
Divukrásná řasenka | Medvědí kožich | Sada tužek |
Dres Ballycastelských netopýrů | Medvídek Tulil | Samomalujúci řasenka Try It |
Dres Holyheadských harpyjí | Motač | Sprej na vlasy v barvách Tutshillských tornád |
Dres Kenmarských káňat | Mudlovská propiska | Stříbrný inkoust |
Dřevěné ořezávátko | Nafukovací ochranný obal na banán v barvách Wimburnských vos | Šála v barvách Ballycastelských netopýrů |
Duhobarevná rtěnka | Náhrdelník z anakondích zubů | Teleskop GIGAbyssus |
Figurka Dovádivá opička | Náladová rtěnka Hraběnka | Teleskop Kukatka s.r.o. |
Figurka Hipík | Napoleonský netopýrek | Teleskop T&D |
Figurka Hopsající hrnec | Narovnávačka loken | Tetovani s logem Pýchy Portree |
Figurka jednorožec Antistres | Nůžky | Triedr |
Figurka Jezevec | Panenka Krasomila | Trsající mravenečník |
Figurka Lev | Papírový drak | Trubka |
Figurka Lví urejpanec | Parfém d’Tesi | Vánoční andělíček |
Figurka Orel | Pirátská páska přes oko | Velká sada pastelek |
Figurka Plyšový medvěd | Placka s logem Kuddleyských kanonýrů | Všekryjíci pudřík |
Granátový náhrdelník | Plakát s hráčem dle vlastního výběru | Základní sada barevných inkoustů |
Guma gumovací | Pláštěnka | Základní sada pastelek |
Hábit | Plyšák – maskot Falmouthských sokolů | Zatáčečka loken |
Hadoslav | Plyšové vejce | Zlatá Plyšonoska |
Zlatý inkoust |
Pac a pusu,
VKV alias Vaše Krásné Vedení
Jelikož by měla nástěnka školy fungovat primárně jako RP informační kanál, přinášíme vám seznam nonRP změn, které byste jako studenti mohli využít nebo by vás mohly zajímat, formou tohoto článku. Měly by v něm být obsaženy veškeré novinky, které vznikly během prázdnin v přibližném chronologickém pořadí.
Kouzelnický kulturník
Na začátku července vyšel časopis shrnující kulturní dění let 2093/94. Věnuje se rozmanitým formám kultury a k dostání je ve všech obchodech s knihami, i v tom na hradě. Jeho autory jsou Janee, Raven a Rence. V rámci časopisu byla vydána i akční kniha Jonathan Crown: Skrytý nepřítel, kterou můžete v obchodech pořídit též.
Naskladnění obchodů
Prakticky celé prázdniny Lucinda, Jane, Rence a Sammarin pracovali na revitalizaci obchodů. Některé z nich byly uzavřeny, jiným byl pozměněn sortiment nebo vymyšlen úplně nový. Nově byl třeba naskladněn Obchůdek se suvenýry v Muzeu Famfrpálu v Londýně. Další změny v obchodech se chystají, například další vlna nového zboží nebo otevření úplně nových obchodů.
Možnost vkládání vlastních komentářů ke kouzlům
Přibližně uprostřed prázdnin nám Kirara zavedl novou systémovou vymoženost; přidávání vlastních komentářů k naučeným kouzlům v kartě kouzel. Cokoli si ke kouzlu potřebujete poznamenat, nyní máte možnost! Pokud při kontrole kouzel narazíte na kouzlo, o kterém si myslíte, že byste ho v kartě měli mít, ale nemáte ho, neváhejte kontaktovat profesora svého předmětu.
Nový popis učebny POKT
Lucinda a Jethro také přes prázdniny vymysleli nový zajímavý popis učebny péče o kouzelné tvory. Nalézt jej můžete na školních pozemcích, při okraji lesa. Určitě stojí za přečtení.
Ročenky
Během srpna také Arien doplnila všechny ročenky! V pamětní síni si tak teď můžete zadarmo prohlížet své starší spolužáky a nostalgicky nad nimi vzdychat.
Rozšíření vyučované látky v lektvarech pro prváky
Sebastian a Lucinda dokončili v srpnu změnu náplně předmětu lektvary pro první ročníky. Letošní prváci se tak naučí například více o širších možnostech studia a uplatnění v oboru.
Brigády
Během prázdnin probíhala Emily iniciovaná debata týkající se brigád. Z té vyplynula jak nová pravidla zadávání brigád (tedy více brigád za méně peněz, promiňte, skrblíci), tak i systémové změny. Ty spočívají hlavně v možnosti zadávání anonymních brigád, tedy jejich vypisování za nehrané postavy. Nemusíte se tedy lekat, pokud o prázdninách potkáte brigádu vypsanou postavou, kterou nemůžete najít v kartotéce – nebude to chyba ani podvod! Také jsou nyní všechny brigády archivovány a vy si tak budete moci vždy zpětně dohledat, kdy jste co dělali a s kým.
Projektová soutěž
V polovině srpna byla společnými silami vedení vyhlášena projektová soutěž o kreslení nových obrázků k itemům. Tato soutěž potrvá do poloviny října a zúčastnit se může úplně každý. Podrobnosti naleznete v levém menu ⟶ Mimoherní aktivity ⟶ Projektové soutěže. Pokud bude první kolo soutěže úspěšné, velice pravděpodobně proběhne další.
Příručka pro předškoláky a prváky
Příručka dostala nový kabát; informace v ní byly aktualizovány a byla přejmenována na Příručku pro studenty. Také byly doplněny nebo upřesněny možnosti navazujícího studia i kariérní možnosti. Všichni studenti obdrželi příručku na začátku školního roku, v příštích letech se bude rozesílat pouze prvákům. Na jejím zpracování se podílely Faith, Dylanka, Lucinda, Janee a Leightonka. Další poznámky připojila i Rada školy (Torn a Arien) a RPG Správa.
Nový chatový příkaz
Koncem srpna vytvořil Kirara nový chatový příkaz. Sice je určený primárně pro vypravěče, používat ho však mohou i studenti. Slouží ke kontrole kouzla zapsaného v kartě kouzel, tedy toho, zda student kouzlo umí, nebo ne. Jeho provedení probíhá stylem /k nebo /kouzlo “název kouzla”. V praxi tedy například /k “Coloro”. Tento příkaz vypíše na chatu pro jeho zadavatele zprávu o tom, zda jeho postava umí, nebo neumí zadané kouzlo. Ostatní studenti tuto zprávu nevidí, ti s právy Vypravěče však ano.
Chystaný quest
Spol. Hájenkových srazovačů (jmenovitě e-mail přišel od Tess, ale stojí za ním více lidí) vymyslel návrh na quest, který by měl být zprovozněn ve druhé polovině RL září. Bude to nechutná sranda a bude záležet jen na vás, jak se zapojíte a jak si zahrajete!
Discord oficiálním kontaktem + Emoji!
Mezi oficiální kontakty na vedení projektu na jeho hlavní stránce byl místo Pottermore přidán Discord. Kontakty jsou na stránce pouze na Kiraru a Faith, ale i ostatní členové vedení Discord zpravidla mají a používají a není problém se s nimi přes něj spojit. Discordem je přirozeně myšlen komunikační prostředek jako celek, ne Hocz server na Discordu. Ten je dál pouhým neoficiálním chatem. Také je nyní možné používat v rámci Hocz emoji! (ne na chatech, mysleme na pravidla!)
Možnost zvýraznění v chatu
Kirara nám na chatu přidal možnost zvýraznění slov. Používat ji je možné přes horní chatovou lištu, přesněji po rozkliknutí volby “Chat” a “Zvýraznění”. Slova, která si hráč do políčka vypíše, se uloží a při každé další aktualizaci chatu se mu barevně vyznačí ve všech příspěvcích. Je možné zadat pouze část slova, vyznačí se celé. (např. pokud napíšu do kolonky “Renc”, barevně se mi vyznačí celé slovo “Rence”; zároveň ale zabarvování rozlišuje velká a malá písmena, takže aby se mi zvýraznilo na chatu i “Laurence”, musel bych vepsat do kolonky i “renc” s malým r). Pro smazání zapamatovaných zvýrazněných slov stačí uložit prázdnou kolonku.
Zablokování Classify
Vzhledem k tomu, že classify nebyl vytvářen pro studenty, ale čistě pro účely vedení, při zjištění, že se odkaz ke studentům různými pokoutnými cestami dostal, byl pro ně zablokován. Aby však studenti nepřišli o primární důvody pro jeho používání, byl vylepšen notýsek, kde momentálně vidí všechny své známky i jejich výsledný průměr daleko přehledněji a bez práce.
Aktuální seznam všech profesorů pro školní rok 2094/95
Z důvodu zájmu ze strany některých studentů přikládáme i Faith sestrojený seznam vyučujících profesorů a vyučovaných předmětů:
Alanyniss Almearová (LET1, LET2, LET3, LET4, LET5)
André McQuinn (L1, L2, AS2, LET1)
Arien Severin (Al1, B5, L4, P5)
Austin Delaney (OPČM1, OPČM2)
Bellamy J. Archibald (KL1, KL3, L5, L6, L7, D2, MS1, MS3)
Carlisle M. Lawry (K7, OPČM6, OPČM7)
Cornelius A. Nott (DČAK1, DČAK2, DČAK5, DČAK7)
Deborah Palmer (JAS1, JAS2, LET1, P1, P2)
Diel M. Tarkin (DČAK3, DČAK4, NOS1, NOS2, NOS3)
Dorothy Tayltrott (POKT1, POKT2, B4, L1, KF1, KF2)
Eilen R. Shiadhal (B1, P1)
Eilane R. Remington (AL3, B3, KL2, KL4, KL5, P1)
Emily Wiloughby (AS1, AS3)
Evan W. Reid (OPČM1, OPČM3, OPČM4, P2, P7)
Jane Boneová (N1, N2, N3, KF4)
Jethro Stringellow (POKT3, POKT4, POKT5, MS2, D1, D3, KF3, KF6, P3)
Kristoff Bryce Shrewd (SM1, SM2, SM3)
Mortimer Abraham Fleck (PRM – hráč André)
Sarah Blackburn (B1, B6, B7, B3, KF1, KF2, EL1)
Sebastian Halliwill (L1, OPČM1, EL2)
Tarabas Amaro (KF1, OPČM1, OPČM3, P1, P6)
Torn Austin Duncan (B2, AS4, AS5, SR1, SR2, SR3, VMP1, VMP2, VMP3)
Virginia L. Griffin (AL2, KF1, KF5, OPČM5, DČAK1, DČAK6)
William J. Gordon (LET1, LET2, P4, EL3)
Zakkäi Archer (JAS3, JAS4, JAS5, EL1)
Tyto změny přirozeně nejsou jediné, které se na Hocz dějí a dít budou. Sledujte Blog pro další článek s informacemi o nových změnách a vývoji projektu a na případné nesrovnalosti se doptávejte v komentářích pod článkem!
Pac a pusu,
VKV alias Vaše Krásné Vedení
Nebudu raději ani zmiňovat, jak dlouho to trvalo, vy sami to moc dobře víte a počítáte nám to beztak i na zdi svých pokojů, abyste nám to stejně dní mohli vyčítat! Ale teda bez dalších zbytečných řečí, konečně přicházíme s tou slavnou informací a novinkou: nové popisy postav jsou již konečně kompletně hotové!
Veškeré nové instrukce a doporučení si můžete přečíst v nastavení v úpravách, konkrétně na tomto odkazu.
Co je na nich ale tak zázračného a nového? Jen tak ve zkratce, vše ostatní vám bude jasné i ze samotných instrukcí:
Na zlikvidování toho vysokého čísla, co se tam teď nashromáždilo (chtěla jsem počkat do počtu 666, ale těm posledním jedenácti se nějak nechce), je nás celkem dost. Nemusíte se tedy bát, že nám to bude trvat další půl rok. Poté až se situace trochu uklidní, bude správcem RPG – Kailym vymyšlen další postup, zda se vytvoří nějaká malá skupinka, co se o to bude starat nebo si to vezme na svá bedra on sám, to bude pak už na něm. Každopádně protože i my v tom budeme trochu nově chodit a znovu se učit, mějte s námi trpělivost a pokud uvidíte někde nějakou chybu nebo si nebudete s něčím jisti či se budete domnívat, že se na vás stala nějaká křivda, neváhejte nás kontaktovat. Níže uvádím seznam lidí, kteří se přihlásili jako dobrovolníci a kteří s vámi budou s velkou pravděpodobností v nejbližší době komunikovat. Zároveň se na kohokoliv z nich můžete obrátit.
Děkujeme za podporu a upalujte si popisky upravit podle nového znění!
Seznam dočasných popiskářů:
Sicoma Wylson/Tobias Rein, Carmen Liliana Stormgarde/André McQuinn, Logan O’Callaghan/Elaine R. Remington, Arlette Swallow, Lia Vanquish, Rebecca C. Bennett, Samantha Karen Lume, Isabella Daphne Carterová, Kassandra Hatzidakis, Laurence C. Lemming, Antonie Dooher, Lenora C. Morsen, London N. Grey, Michael J. Wilson, Oliver Layden, Stormy Templeton, Wataru Bates, Fe LópezNápomocní jsou vám i tito:
Wolfgang Magnussen/Alessandro de Nicolsburg – říďa, ten musí být všude William C. Cairo – vývojář a přední tvůrce nového systému popisů Teodor W. Kaily – správce RPG Derek Hastur – vývojář a VeverkaTerka/Síca
Ahoj pro všechny hráče a hráčky,
Možná jste zaznamenali, že již není možné škrtat předměty a stejně i tak dodatečný zápis dalších. Tato funkce funguje již třetím inRP rokem (v přerušení v minulém roce kvůli opožděnému zápisu) a do dalších let se zamezí zápisu a škrtu předmětů vždy v polovině daného školního roku. Přesné (nebo orientační) datum budete znát z kalendáře, kam bude zaneseno.
S tím však přichází další novinka a to skrytí neklasů na vysvědčení – a to i ve vysvědčeních z předešlých roků. Předmět s konečnou klasifikací „Neklasifikovaný“ Vaše postavy neabsolvovali a proto se takové předměty na vysvědčení odteď ani zobrazovat nebudou. Je to z důvodu, že ve hře je nelogické, aby Vaše postavy studovaly všechny předměty, přičemž například z dobré poloviny byly klasifikování právě eNkem – vedení školy by takovým studentům nepovolilo studovat tolik předmětů a každý neklasifikovaný předmět by řešilo, tak jak jste zvyklí z reálných škol. Proto neklas na vysvědčení znamená, že jste dané předmět vůbec nestudovali.
Doufám, že Vás změna nezobrazování neklasů na vysvědčení potěší.
Říďa Sádroš
Fíha. Dneska je toho k oslavování. Deset let HOCZ, padesátý příspěvek na blogu, první sníh v Praze… (dobrá, v to poslední jen zbožně doufám). To abychom se do toho pustili. Dnes je to totiž na den přesně deset let, co se poprvé otevřely brány našich Bradavic návalu studentů! (more…)
Přináším Vám aktuality ohledně spuštění zápisu na předměty. Především proto, abych utišil Vaše dotazy a strachy a plošně Vás seznámil s tím, co je ještě třeba dokončit, nežli vůbec budeme moci zápis spustit.
Zápis na předměty není pouze o tom, že někdo z vedení odklikne tlačítko a zápis běží, jak má. Osobně bych teda takové tlačítko velmi ocenil a klidně Vám odpřisáhnu, že pokud mi takové tlačítko někdo vytvoří, zulíbám ho k smrti! Zatím žádné takové tlačítko však na skladě není, proto se Vám pokusím pro lepší představu níže přiblížit jednotlivé body, které souvisí se spuštěním zápisu na předměty.
Nejprve je nutno vyřešit profesorské věci: První věcí jsou personální změny a vyřešení aktuálního složení Rady školy. Dále pak to jsou dražby tříd, přijímání a registrace nových profesorů a jejich následné zaučení, úprava kabinetů a předmětů a neposlední v řadě je tvorba nových instancí pro aktuální školní rok – ano, každý nový rok se musí ručně naklikat každá jedna třída, která se bude otevírat. Samozřejmě se během prázdnin ještě musí ukončit zkouškové období, vyhodnotit odevzdané eseje a rozdat vysvědčení zkouškovým ročníkům. A to zdaleka není vše. Uvádím zde pouze ty nejdůležitější věci, se kterými byste pro Váš přehled měli být obeznámeni.
A to máme pouze obecné profesorské záležitosti. Každý rok se mimo jiné řeší i aktualizace předmětů, osnov, anotací, podkladů, výkladů, apod. O tom však až později.
Velmi důležitou sekcí jsou systémové práce. Je třeba ze systému vyčíst všechny postupující studenty (včetně těch s podmínečnými zápisy), vyhodnotit propadlé studenty a jejich nárok na další studium, vyhodnotit zvlášť zkouškové ročníky: zda úspěšně prošli či propadli a jaký mají nárok na další studium. Nakonec se sérií několika SQL dotazů (zde figuruje mimochodem vše, co jsem zatím zmínil a vše se do toho musí zahrnout) musí uzavřít klasifikace. A až nakonec, když je vše zmíněné hotové, se přetočí ročníky.
Jakmile se přetočí ročníky, tak máme z velké části vyhráno. Následně stačí, aby programátor strávil několik dalších hodin u svého přístroje a spustil kýžený zápis – pod tím se skrývají opět série dotazů, přepisů aktuálního kódu, a podobně.
Není to žádná sranda a i tak se může stát, že se něco přehlédne a zápis nefunguje správně. To pak opět musí nastoupit náš drahý ministr (nebo aktuálně jeho pomocník) a opravit to. A jestli si říkáte, že opravit špatně fungující zápis je sranda, tak není – nejprve se musí vůbec identifikovat ten problém, najít správné zařazení v databázi, přepsat kód a vyzkoušet, zda je problém fixnut. Pokud není, začíná se zas a znovu od začátku. A tak to jde stále dokola, než konečně vše funguje přesně tak, jak má.
Ještě před tím, než se spustí zápis, musí říďa vyřešit záležitosti ohledně funkcí, přebarvení absolventů, vykopnutí těch, které na hradě nechce (:D), a tak dále…
Co je tedy nutno ještě dodělat?
1) Primárně se musí správně nastavit systém. Jak jsem psal výše; jedná se o přetočení ročníků a věci okolo toho a na to navazuje samotná operace se spuštěním zápisu.
2) Dále se musí doladit detaily ve výuce, zejména aktualizace základů magie s průvodcem světa a studia pro nováčky a poslední změny v přemisťování.
Nicméně abyste si nemysleli, že zde jen bezduše tlachám, mám pro Vás datum, do kterého bude zápis spuštěn stoprocentně. Uvazujeme si kolem svých krků smyčku a zavazujeme se k pevnému termínu.
Slavnostním dnem, do kterého bude zápis spuštěn, jest neděle 28. 9. 2014. Pokud na nás budete hodní a povolaní lidé nebudou nikým otravováni, kdo ví… třeba se to stihne i dříve. :)
Říďa Sádroš
Dnešní tradiční čajovnické Setkání se neslo po předlouhé době v konstruktivním duchu a proto si dovoluji sem přidat velmi kratičký report, který by měl obeznámit o tom, co se dělo a jaké jsou „výsledky“ našeho pilotního dílu (řečeno s Blackým). Již v pozvánce na 69. Setkání jsem předesílal, že to bude vskutku tradičně netradiční. První část byla věnována prezentaci jedné z mých čerstvých myšlenek – čili takovému malému projektu pro HOCZ a druhá část, v čele s Blackým, se poté již věnovala konkrétní problematice, přičemž způsob a forma korespondovala a šla ruku v ruce s částí první. Ale pojďme, letem světem, k jádru hafoně.
V zadní části čajovny, spolu s projektorem a velmi amatérským, neoficiálním a VIP streamem (níže přikládám audiozáznam!) jsme dnes odprezentovali takový malý projekt, jenž bychom rádi a postupně – s vaší podporou – realizovali. Když si všichni zúčastnění vyslechli první část a takový malý-velký úvod, následovala přednáška o problematice RPG a k pozdním hodinám se dokonce dostalo i na první pokusy o autorská čtení. A protože nemá smysl chodit kolem horké kaše, na níže přiložených odkazech naleznete vše potřebné k tomu, abyste se dostali do obrazu. Aneb (téměř) vše, co se dnes odčajovalo a odprezentovalo vám nyní nabízíme k nahlédnutí. K těmto dokumentům vřele doporučuji věnovat pozornost také níže přiloženým audiozáznamům, které nepochybně dopomohou ke správnému pochopení celé věci. Děkuji.
Závěrem bych chtěl za mě a mého (nejen)dnešního kolegu Blackýho poděkovat všem, kteří přišli a věnovali nám pozornost, čas a také projevili poměrně příjemný zájem o věc. Veliké díky všem zúčastněným, veliké díky Laurimu za kamerování, veliké díky všem VIP streamařům a veliké díky holkám, které nám dokonce napekly! (Díky patří nepochybně i slečně z čajovny Setkání, která to tam s námi výjimečně přetrpěla až do jednácti hodin). Pokud by bylo cokoliv nejasné, neváhejte se ozvat přímo mě a pokud vás zajímá víc, jsem tu též pro vás. Ještě jednou díky, mějte se rádi a buďte dobří. Naviděnou a naprojektovanou snad zase koncem prázdnin, kdy bychom chtěli pokračovat v našem novém „seriálu“.
Lucas.