Události začátku března nás jistě všechny zasáhly. Bylo to vyústění dlouhodobějšího úpadku, který postihuje celé HOCZ a který zřejmě urychlilo i neslavné zpoždění zápisu. Je to něco za co jsem z podstatné části odpovědný a nejsem na to zrovna hrdý. Proto sepisuju tuto omluvu.
Tato omluva je určena všem členům projektu HOCZ. Za prodlení všem studentům, kterým narušilo plány či je mrzí, že kvůli tomu budou mít méně vyučovacích hodin. Za nervy všem z vedení, kteří byli nuceni odpovídat na nekonečné dotazy nováčků a cítili se bezbraní. Za zklamání všem jedincům, kteří se podíleli a snažili zajistit, aby vše tentokrát proběhlo hladce, ačkoliv to posléze uvízlo na mě. A rád bych k tomuto připojil i omluvu za loňské nekonané NKÚ a tímpádem ještě o něco odložené zapisování letošních šesťáků.
„Opravdu hluboce se omlouvám a udělám vše pro to, abych vše uvedl do řádných kolejí a zabránil tomu, aby se situace opakovala.“
Při této příležitosti ještě doplním pár aktuálních informací k předchozímu příspěvku. Engal zůstal na svém postu ve Správní Radě, kde nadále plní své závazky v resortu Reprezentace a propagace. Thomasovi po jeho odchodu bylo nabídnuto rovněž místo ve Správní radě a to přebrat resort Personálních záležitostí. Toto místo přijal, čímž dosáhl nejvyššího postu, kterého lze na HOCZ dosáhnout a ukončil tak snad jednou pro vždy svůj kariérní vzestup :) Zaslouží si to, tak mu pogratulujme.
Na závěr tohodle příspěvku bych rád připojil poznatek, že jak už to tak bývá, všechno zlé je k něčemu dobré. Takže po té bouři co se přes HOCZ přehnala se začal trochu čistit vzduch a pokud lidi ve vedení neusnou na vavřínech, možná by se celá situace měla v lecčems zlepšit. S těmito slovy optimizmu se s vámi loučím a nashledanou u dalšího příspěvku. Dá-li Merlin, nebude to další omluva.
Vážení soudruzi. Vážení soudružky.
Právě jsem se vrátil z Hradu, pan ředitel svou demisi přijal. Oslavme tak toto velké vítězství Bílé revoluce, vítězství naší společné Marxisticko-lenin-stanleyovské ideologie. Ode dneška jsme si všichni rovni. Jen ti bílí si budou rovnější než ostatní.
Pro blaho studentské třídy nastolujeme tak nový režim, který se o Vás bude starat tak dobře, že ani vlastní názory z vaší strany nebudou žádoucí. Pro zajištění tohoto blaha a budování naší bílé budoucnosti zavádíme tyto orgány, které se o Vás budou starat:
Prezidentský úřad, který je k ničemu, ale dobře to zní. Post prezidenta obsadil Soudruh Engal Angarathský, který je i šéfem kontrašpionáže.
Ústřední výbor BSHČ, který bude hrabat, aby všem mohl následně jasně dokazovat, že žijeme v blahobytu. Generálním Tajemníkem BSHČ se stává Soudruh Thomas Stanley. Ten je také ministrem pro cenovou kontrolu a vedoucím sekretariátu dělnicko-rolnické inspekce, jehož úkolem je všechny kontrolovat.
Vrchním velitelem armády, který má za úkol všechny komandovat, organizovat velkolepé přehlídky na nádvoří a dohlížet na plnění plánu v konzumaci rybího tuku, se stává soudruh Torn Austin Duncan.
Soudruh Lukas W. Goldhair dostal na starost post Poradce pro vnitřní aféry a také poměrně nevinnou instituci pod názvem STP (Studentská Tajná Policie). Pokud máte nutkání cokoliv o komkoliv sdělit, nebojte se využít služeb tohoto orgánu.
Ovšem, aby byl nástup naší nové budoucnosti proveden s čistým štítem, je třeba přistoupit k několika opatřením:
S okamžitou platností tímto zavádíme tzv. Revoluční Tribunály, které budou soudit přestupky proti novému řádu a ideologii. První kdo nastoupí k tomuto spravedlivému procesu a bude odsouzen k smrti, bude Arien Severin, protože nemá to správné Revoluční cítění. Krom trestu k smrti můžete být spravedlivě odsouzeni také k práci v uranovém dole ve sklepení, stavbě jaderné elektrárny středního doletu ve skleníku, veřejně prospěšným pracím v kuchyni, nebo službě v PTP Bílé Armády.
Budťe ale také ve střehu. Západní nepřítel Czechzone se k nám stále snaží propašovat svoje zvědy, například mandelinku mandragorovou, a rád ukrývá nepřítele režimu, kteří uprchli z naší země. Doneslo se nám dokonce, že tamní uprchlíci založili na Czechzonu „Exilové Hocz“! Buďte ve střehu a držte po spolu. Naší stránkou Czechzone agent neprojde!
Děkujeme za pozornost a doufáme, že oceníte několik málo změn, které pro Vás chystáme. V každém obchodě budou již brzy naprogramovány fronty, ve kterých budete muset stát. Body budou změněny na bony a za ně si následně budete moci kupovat zvláštní zboží, například Dráčky, v nově zřízeném Tuzexu na Příčné ulici. Veškeré stávající předměty a zkoušky budou zrušeny a nahradí je vědecký marixmus-lenin-stanleyismus a na něj navazující Morx-Engalismus. Zkoušky z obou předmětů nahradí zkoušky NKÚ a OVCE a budou povinné.
Čest vedení aneb s profesory na věčné časy a nikdy jinak!
Inu, rozhodl jsem se zase sem napsat jednou pár postřehů z vývoje. Otázka je o čem vlastně mluvit a jak začít.
zaprvé: cíle, které jsem sledoval vývojem těchto věcí:
1) dát lidem zábavu, cíl, proč se na hocz vracet a proč zůstávat i do vyšších ročníků
2) aby bylo za co utrácet peníze, které někteří měli skutečně nevyužité
3) aby měli studenti motivaci dělat věci za peníze- tedy i články a tak.
4) aby začli komunikovat i ti do této chvíle nekomunikativní.
A musím říct, že alespoň částečně byly splněny všechny a jsem za to hodně rád.
Rád bych zde dále osvětlil tři věci, které zřejmě nejsou tak jasné, jak jsem doufal.
1) přezdívky dráčků. Ty mají sloužit hlavně k identifikaci konkrétního jedince za účelem prodeje, výměny, či později boje. Ne k tomu, abyste si pojmenovali všech sto draků ve vašem inventáři. Pak se v tom sami nevyznáte a ztrácí to efekt.
2) kouzla. K čemu to je, když si někteří otvírají seznam kouzel jen proto, aby dosahovali „lepších“ výsledků? Však cílem bylo právě to, aby se lidi na hocz dozvěděli, jaká kouzla máme, k čemu slouží a podobně. A právě metoda pokus-omyl je podle mně ta nejpřínosnější.
3) peníze. Uvědomte si, že 1 galeon je zhruba 250 korun. A nakládejte s ním podle toho. Vaše postava by asi těžko posílala desetitisíce korun své kamarádce.
Ad 3) a také mi hodně vadí, že někteří profesoři začali podvádět, aby získali více peněz na tyto dráčky :-(
mno a abychom zakončili veseleji. Mám opět pro vás jednu „soutěž“:
Asi jste si všimli, že u některých kouzel nám chybí pořádný popis. Každý ze studentů, kdo napíše použitelný popis k nějakému kouzlu, kde ještě chybí, ode mě dostane 3 Galeony.
A teď trochu statistiky:
A to je pro dnešek vše.
P.S: a koukejte Aye pochválit obrázky ;-)
Tak vážení přátelé a je to tu.
Po skoro půl roce příprav,desítkách až stovkách hodin programování a pár bezesných nocích, spouštíme na hocz první z takzvaných miniher, doufám, že vám udělá radost. Věc, která vás na tom možná překvapí, je zavedení nového ovládacího prvku na hocz a to horního menu, do něj máme v plánu později dát věci jako interakci s předměty v dané lokaci, jídelní a nápojový lístek v baru a tak dále, a tak dále. Uvidíme, co nás všechno napadne. Upozorňuji, že jsem to menu třikrát různě přemisťoval a předělával, takže už na něj sahat nebudu. Připomínky v tomhle smyslu si můžete nechat od cesty ;-)
Naopak uvítám vškeré připomínky ke grafice a fungování naší malé hry.Zároveň bych rád vyhlásil malou soutěž:
Náš milý chrlič zatím oplývá 31 hláškami, vaším úkolem bude napsat mi co nejvíc hlášek, které by mohl na hrající lid pořvávat. Za každou použitou hlášku dostane její autor po srpci, za každou, která mě rozesměje po třech ;-) Hlášky mi posílejte zde, do komentářů, nebo na mail angarathsky@hocz.org
K fungování vlastní hry Vyhub škůdce: princip se možná bude zpočátku zdát nejasný, ale velice rychle na něj přijdete, na internetu tuto hru často najdete pod názvem lights out . A malá připomínka: pokud načítáte starší hru, automaticky se vám o jedna zvedne počet tahů. To není chyba, ale vlastnost, abych zvýhodnil lidi, kteří zvládnou hru dohrát na jedno posezení.
Dále bych na tomto místě rád poděkoval všem, co se na tvorbě tohoto nového konceptu podíleli:
A co nás čeká dále? prozradím, že se chystají hry: Hádání kouzel, Trénink Protega, Lechtání Draků a ještě i další.
Čím více budete tvůrčí tým chválit, tím dříve se těchto her dočkáte ;-)
Tak tady je zatím záznam komunikace. Časem třeba přibude i něco dalšího.
Vážení a drazí příležitostní čtenáři. Doufám, že delší výpadek našeho blogu jste nepřešli bez povšimnutí. Inu rád bych teď pohovořil o tom co k tomu vedlo.
Krátký úvod – o něco spíš jste si všimli asi dvoudenního období, kdy nefungovali žádné poddomény HOCZ. To má celkem zřejmý důvod. U našich nadřízených probíhalo stěhování a neobešlo se bez komplikací. Nejdříve ze všeho přestali fungovat FTP účty, tedy jsme na pár dní ztratili jakoukoliv možnost manipulovat s našimi soubory. To se podařilo vyřešit celkem rychle po mé zprávě na technickou podporu. Pak se vynořilo to, že všechny poddomény odkazovali na hlavní stránku HOCZ. Další zpráva a další oprava. Pak jsem pro jistotu překontroloval poddomény, jestli na něco nezapomněli a udeřil mě Blog místo, kterého se zobrazovala jen bílá stránka. Nezvyklé chování v PHP programu, normálně by třeba vypsal nějakou chybu. Napsal jsem tedy opět zprávu na podporu, ale tentokrát mi po krátkém testu bylo řečeno, že chyba není na straně poskytovatele.
A tím se pomalu dostáváme k jádru věci. Jádrem je WordPress. V zásadě povedený uživatelsky jednoduchý systém. Máme pěkný skin a kolegové si libují. To už se ovšem nedá říct o stylu jakým je napsaný uvnitř. Každý běžný prefabrikát by zkušenému programátorovi zabral měsíce a měsíce dřiny, než by ho zevnitř pochopil. Do potíží se tedy dostanete ve chvíli, kdy něco na systémové úrovni přestane z neznámého důvodu fungovat.
BFU (Běžný Franta Uživatel) se zřejmě smíří s tím, že se to rozbilo a že přišel o data. Vše smaže a začne znovu. Kdyby to byl můj kód můžu dosti jednoduše dojít až k místu, které dělá problémy, spojit si to s tím co se vlastně v nedávné době změnilo a najít řešení. O to jsem se samozřejmě pokoušel i v tomto případě, ale setkával jsem se se samým neočekávaným chováním. V kterémkoliv místě jsem přerušil zpracování, abych se podíval co se děje, vše fungovalo tak jak má, ale jak jsem to nechal běžet moc dlouho najednou vše zmizelo jako kdyby to nikdy nebylo. Vzhledem k hloubce kódu bych takhle mohl postupovat ještě dlouho a nejspíš bych jen došel k řádku, který to vše zpacká, ale nemohl bych ho ničím opravit či nahradit. Konec konců WordPress je monolit, tedy musí fungovat tak jak je dodáván. Možná bych spíš lépe pochopil, kde vznikl problém a nebo taky ne.
Nicméně, časem jsem usoudil, že nemám čas stávat se odborníkem na WordPress a nakonec přistoupil k trochu odbornějšímu postupu přeinsalace ve spojení s upgradem na vyšší verzi. Taky to nebyla zrovna brnkačka, ale nakonec se zadařilo a náš Blog je opět funkční a dokonce v nové verzi. Takže se to dá nazvat šťastným koncem. Nemůžu se však stále ubránit pocitu, že bychom se měli všichni líp, kdybych si to dělal sám a nepoužíval cizí nástroje.
Tak, už to skoro vypadalo, jako by se po mě slehla zem. Od Oxfordu se toho stalo hodně a neměl jsem ani zdaleka tolik času (a, přiznávám, ani nálady) na záležitosti kolem HOCZ, kolik by se slušelo. Nemá cenu se rozepisovat o tom, co vše mě potkalo či nepotkalo, ale snad už to všechno mám z krku. Dnes mě opět po dlouhé době chytil pracovní záchvat (jak tomu doma s láskou říkám po večerech) a řekl jsem si, že konečně nasměruji svou energii na něco smysluplného. (more…)
Jistě jste si všimli, že se otevřela registrace. Možná už někteří zjistili, že nejen ona.. Po měsících příprav, dnech psaní, programování, hodin utrpení a bolestech hlavy se nám podařilo dát světu HOCZ.ORG novou podobu. Říkali jsme si již od začátku „HO je hra simulující svět kouzel z knih HP,“ ale až dodnes to nebyla pravda. Je úsměvné, jak jsme přes tři roky mohli vystačit pouze se školou a pár menších menu, které zastupovali Londýn, Prasinky a okolní svět.
Dnes je však už vše jinak! Škola, Bradavická škola čar a kouzel je jen jednou z lokací celého našeho světa. Podařilo se nám dát dohromady zejména nejdůležitější lokace ze světa, který znáte z knih či filmů Harry Potter. Tím mám namysli Prasinky a Londýn. Je to celý nový začátek dalších částí světa, nových možností a zejména realističnosti příběhu jak se vlastně dostat do školy. Nabídne vám po vystudování Bradavic možnosti zaměstnání, ať už třeba jako redaktora pro Stanley’s Media Corporation, spisovatele pro kouzelnické nakladatelství Red Unicorn Publisher House, politické dráze na radnici v Prasinkách nebo vyšší politice na ministerstvu kouzel, dále pak nabídne kariéru doktorskou a spoustu dalších vyjímečnějších či méně vyjímečných zaměstnání. Doufám, že to utrpení jenž jsme museli vynaložit při přípravě se vyplatí a že ho i vy oceníte. Koneckonců, neděláme to pro vlastní potěšení nýbrž pro potěšení vás, hráčů.
Ale tentokrát jsme v téhle hře nebyli jen my, jak by se dalo očekávat. Ale dělala na tom spousta dalších lidí: jmenovitě bych rád poděkoval Ashleen Jude Newmanové, která mi v konceptech pomáhala zejména při těch nejtěžších začátcích, kdy se všechno z hordy papíru v mé složce dávalo do patřičného kódu projektu. Poté samozřejmě Lukasi W. Goldhairovi, který mi pomohl při závěrečné části celých lokalit, zejména tedy s Londýnem.
Nuže, jak už bylo řečeno: Doufám, že se vám nový rozvoj celé hry bude zamlouvat, i když vás částečně i omezí.. Příjemnou zábavu; máte toho ještě hodně k prozkoumávání a někteří z vás o tom třeba poprvé uslyší na Pragoconu 2008, kterého se náš projekt účastní a kde také většina lidí přes tento víkend bude.
Bylo nebylo
teda spíš bylo, než nebylo, protože bylo, ale kdyby nebylo, stejně by bylo lépe, kdyby bylo.
Onehdá po zápočtu z informačních technologií jsem zavolal našemu ministru kouzel (Vládce náš, slunce naše jasné), že k němu dorazím v nezvykle brzkou ranní dobu – pro neznalé po 10:00 – což se po třiceti pěti minutách v tramvaji taky stalo (jo, já vím, že metrem je to kratší, ale v metru se nedá poslouchat rádio).
Jelikož Dereka jsem ještě zastihl skoro uprostřed noci anžto po mém telefonátu zase usnul a opět ho vzbudilo až ding-dong jejich domovního zvonku, řekl jsem si, že než se nasnídá, mohl by mi konečně objasnit tu spletitou cestu, kterou ujdou naše zprávy, než se od zmáčknutí tlačítka „poslat“ objeví v chatu. Monotónním hlasem začal ospalý Derek vysvětlovat, načež mi ukázal skulinku, kam se dají vkládat další funkce. Než se oblékl a nasnídal, měl jsem v hlavě hotovou kostru návrhu a začal programovat.
No výsledek našeho snažení (a Derekova večerního dolaďování) jste už někteří možná mohli vidět. Máme naprogramované první chatové kouzlo. Sice systém ještě nefunguje tak, jak je plánován do budoucna, ale aspoň něco.
Od pátku se vám tedy může stát, že vás někdo promění v žábu.
Ano, nezapoměli jsme na „We never use transfiguration as a punishment!“ Ale tohle byla kupodivu zas jednou i docela sranda programovat.
A jak to funguje: každé vaše slovo ve hvězdičkách to zamění za jedno z prvních sedmi slov, každé slovo mimo hvězdičky za jedno z druhých sedmi.
A jak to jinak funguje? Profesorům, občanům, primusům a prefektům odteďka stačí napsat /frog „Jméno“ a dotyčný se do minutky změní v žábu. Nazpět se pak mění příkazem /unfrog „Jméno“. No a jako perličku na závěr- není žádná programová restrikce na to, koho smíte přeměnit, ale rád bych upozornil, že kdo přemění mě, šeredně si to odskáče *skokity hopity*!
Někteří z vás již měli potěšení se účastnit na rozvoji našich lokalit, jako jsou Prasinky, Londýn, Malý a Velký Visáneka dalších. Ti bystřejší již z úvodní věty teda pochopili, že se blíží menší změny pohybu po našem kouzelnickém světě, zasvěcenější zase ví, že již brzy Prasinky dostanou stejně velké místo jako má Bradavický hrad.
Jelikož se se skupinkou lidí kolem mě úmorně snažíme dát dohromady co možná nejvíce nápadů a zároveň se držet dosti při zemi, bylo yb dobré kdyby jsme věděli jak vy si vlastně dnešní Prasinky představujete. Několik desítek let již uplynulo od příběhů Harryho Pottera a Prasinky se jistě dosti změnili. Jak by podle vás mohla dnes vypadat tato rize kouzelnická vesnice? Můžete to napsat třeba právě sem, do komentářů, velice nám tím pomůžete čerpat inspiraci.