Tak jsem byl za Fořtíkem (pro neznalé hlavní organizátor Pragoconu), velice příjemně si s ním pokecal a příští týden se s ním jdu podívat na Buďánku, kde se s velkou pravděpodobností bude příští Pragocon odehrávat. Tedy pokud ještě parta kolem Anime nesežene něco lepšího.
No, pro vás, moji milí, mám docela dobré zprávy..Kdo se přihlásí přes hocz dostane docela nezanedbatelnou slevu, nebude muset spát v tělocvičně (-3 patro) atp. A kdo by nám chtěl pomoci s programem, toho by čekala ještě další sleva případně až volňásek, takže kdo máte zájem, šup sem s nápady a připomínkami.
Článek Thes pro jejich školní noviny, myslím, že stojí za zveřejnění:
Začalo to před třemi lety. Dva kamarádi, Martin Vendl (dnes 21) a Lukáš Hlaváček (18) dostali chuť zkusit něco nového, hru, která na českém internetu nemá obdoby – vytvořili server s hrdým názvem Hogwarts Online. V původní verzi fungovalo snad jen fórum a bodovací hodiny v tradičních barvách kolejí, ale to vše se má brzo změnit. Zakladatelé hru vedou stylem RPG (Role-playing games, česky Hry na hrdiny). To znamená, že každý z přihlášených je Hráč hrající svoji Postavu, jejíž vzhled a vlastnosti si předem vymyslí. Mladého kouzelníka, který právě nastoupil do prvního ročníku Školy čar a kouzel v Bradavicích. Jeden školní rok tady trvá pět skutečných měsíců.
Ne každý je ale na tenhle systém připraven. Jak říká Havraspárská čtvrťačka Sysi Lumpíková, „je to těžké hlavně ze začátku. Já jsem o hraní RPG nevěděla nic a dělala jsem spousty chyb. Po nějaké době jsem se ale naučila promýšlet si svou postavu a myslím, že je to teď mnohem větší zábava.“ To ale není jen vyvíjejícími se schopnostmi hráčů. Martin, herním jménem Derek Hastur, ministr kouzel, postupně přidával kabinety pro profesory, systém školních sov nosících poštu, slavnou vesničku Prasinky, což je poslední čistě kouzelnická obec v Británii.. a mnoho dalšího. Lukáš se stal Salazarem Drakenem, ředitelem celého institutu. A lidí přibývá, popularita Hogwarts Online vzrůstá ze hry se pomalu stává komunita. Původních sotva čtyřicet lidí se najednou ztrácí ve stu.. dvou stech.. tisíci.. až třech tisících studentů a profesorů ve věku od deseti do třiceti let.
Celý projekt se za tři roky posunul úplně jinam, než si zakladatelé vůbec odvážili představit. Současný ředitel školy Michael Lobber říká: „HOCZ je naše tříleté dílo, které nám pevně přirostlo k srdci. Když každý musí dodržovat jistá pravidla, je to hlavně o zábavě a o lidech.“ A o lidech to opravdu je. Já sama se této hře věnuji necelé dva roky a poznala jsem přes ni několik stovek různých osobností, více či méně sympatických. Někteří se stali mými přáteli. K tomu ostatně napomáhají i čím dál častěji pořádané srazy, kde se hráči mohou setkat se svými spolužáky i profesory a také si zahrát svou postavu na živo (tzv. LARP). Nebo si jen užít spoustu legrace.
Výuka kouzelnických disciplín studentům ale pomáhá i v „reálné“ škole. Mezi předměty v Bradavicích totiž patří kromě tradičního Létání, Přeměňování a Démonologie také Astronomie, Psychologie, Latina, Geomagie (neboli kouzelnický zeměpis), dějiny a mnoho dalších, v nichž profesoři využívají vlastních vědomostí. Hodina bývá zpravidla jednou za čtrnáct dní, stejnou dobu mají studenti k sepsání úkolu. Často jim pomáhá jejich vlastní fantazie, ale stejně tak potřebují i oblíbenou internetovou encyklopedii Wikipedii. Já jsem se takto už dostala k mnoha zajímavostem, které by mě jinak ani nenapadlo hledat, a vryly se mi hluboko do paměti. A každá úloha je vlastně slohová práce, ať už úvaha, popis nebo vyprávění.
Ministr kouzel Derek říká: „Ze začátku jsme neměli moc představ, kam to táhnout, a profesoři i studenti byli převážně z řad našich kamarádů. Když jsme otevřeli první registraci a nováčci se začali hrnout, ambice se pomalu formovaly. Teď máme spoustu nápadů, snažíme se pořád něco zlepšovat a dělat hru co nejzábavnější a nejzajímavější. Většina ostatních škol brzo ztratila schopnost nám konkurovat, protože jsme jediní svého druhu – tedy plně RPG. Už relativně dlouho se držíme v žebříčku návštěvnosti mezi první trojicí a já se moc těším na novou krev, která přijde při další registraci (8. února 2008)!“ A nových tváří se jistě dočká. Vždyť, koho by nelákal celý svět kouzelných možností?
Jsou to právě tři roky, dnes 17. listopadu kdy se mi v hlavě objevila myšlenka založení internetového světa kouzel podle dnes již slavné spisovatelky Joanne K. Rowling. Jak já, tak ani můj kolega a přítel Derek jsme si při představení první verze našeho Hogwarts Online nedávali naději s tím, že by z toho mohlo být něco víc než menší stránka, kde pár nadšenců hraje něco čemu se říká RPG. Kdo by si z nás a tehdejšího jádra vůbec pomyslel, že někdy budeme moci psát o třetím méně či více úspěšném dožitém roku existence.
Jenže je to tak, HOCZ.org přežilo přesunutí na svou vlastní doménu, přežilo rozpory vedení, odchody žáků, profesorů. Dnes je jednou z tématicky nejpopulárnějších internetových her u nás. Můžeme být pyšni na to, že jsme ukázali spoustě tvůrců ať už jen na blozích či estránkách, že něco jako RPG existuje a oni si od nás mnohdy vypůjčili nejen to, ale i jméno. Svědčí to o tom, že jsme nějakým způsobem ovlivnili podobné internetové Bradavice a posunuli je zase o krok dál, než byl tehdejší HP*Fan.
Za mě a Dereka děkuji Vám všem, jenž nám zůstáváte věrni a budete společně s námi doufat v oslavu dalších výročí.
Uběhlo nám nějakých 14 dní a mám pro vás další zprávy. Něktří si toho již zajisté všimli, že nám v seznamu online lidiček přibylo několik nových občanských jmen. Hádáte správně, všechny náležtosti kolem regstrací již byly vyřízeny a po pozemcích a hlavně Prasinkách se nám potulují noví občané, kteří vlastní mocného Vypravěče, aby nám trochu rozvířili dění na hradě i mimo něj. Mimo to proběhly však i jisté personální změny, takže současné platné obsazení RPG týmu je následující:
Houndy (Alex de Fuego)
Had (Hadika Dung)
Gauldy (Dark Rakeťák Raqemua)
Rauco (Bertrand de Blancheford)
Bluetear (Morpheus De Notredame)
Swift (Jacco Rideford)
Swift je v našich řadách úplně nový, takže doufám, že se v našem ústovu pro chorobomy… teda na naší prestižní škole čar a kouzel v Bradavicích brzy zorientuje a budeme se moci brzy těšit na příval nových questů a eventů.
A na závěr bych ráda vyzvala všechny, co sice nejsou v týmu, ale mají bohatou představivost a chtějí se zapojit do dění, aby mne kontaktovali nebo případně zaslali návrhy questů či eventů.
Aloha